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BIM模型是精确好还是粗糙好?

       总的来说模型的精细控制就是会影响到周围的我们就最好制作部影响不制作另外在制作空间排布的时候建议大家给出一些控制系数如果出错了我们还可以使用这些系数来控制空间而不会造成最终完全没办法施工的问题。我们宁波文道BIM公司其实也是制作比较精细的但是我们会忽略掉一些东西应为没有必要制作毕竟是BIM模型如果要展示施工工艺我们都会采用3dmax来制作局部的东西都会制作出来。 
      目前很多做BIM的同行我们遇见过模型粗糙以及模型非常精确的两种,当然精确肯定是更好的同样的消耗时间也长,我们先说说精细的模型,精细的模型了蛀牙表现在和现实中的一模一样有的人绘制了螺丝以及其他细微的构建,粗糙的模型了就什么也没有比如一个停车位粗糙的就只要表示一下就可以了而精确的就会经过计算重新给业主排布一次重而最大力度的给出准确数据使得空间利用最大化,在比如粗糙的在制作变电室的时候设备给出一个轮廓即可,精细的每一个细节都展示出来从而最大程度的节省空间。
      好坏大家都清楚肯定是精细的完美,但是我们在制作精细的时候不要过分的精细有些地方不需要的我们还是不必要制作的当然如果您在不忙的时候完善了也是好事但是一定要注意电脑配置消耗,如果过于精细导致电脑无法承受那就得不偿失了。那么我们主要列举了几个观点首先模型外轮廓肯定是需要制作出来的还一些关键部位比如阀门以及会影响周边的都需要制作,哪些可以不制作了?螺丝一般是没必要的,如果要做就简单的给个就行不要过于逼真把纹路都做了,那样对电脑消耗巨大。有些内部的结构我们也是不要去制作毕竟我们不是去看内部我们做的模型无非就是空间参考里面的东西肯定是不会用到那么就没必要了。

  

        总的来说模型的精细控制就是会影响到周围的我们就最好制作部影响不制作另外在制作空间排布的时候建议大家给出一些控制系数如果出错了我们还可以使用这些系数来控制空间而不会造成最终完全没办法施工的问题。我们宁波文道BIM公司其实也是制作比较精细的但是我们会忽略掉一些东西应为没有必要制作毕竟是BIM模型如果要展示施工工艺我们都会采用3dmax来制作局部的东西都会制作出来,毕竟BIM的最重要的是全过程有所有的行业都参与进来如果模型都没办法做到精准如何能让其他参与进来的得到准确的数据从而做出最正确的决策了?


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